Architettura degli agenti AI: gli schemi che reggono in produzione

Costruire agenti 9 min di lettura

Un diagramma di architettura su grande schermo con pianificatore, strumenti e archivio di memoria
Ogni casella di questo diagramma esiste per evitare un preciso pomeriggio storto.

Le discussioni di architettura partono di solito dal lato sbagliato: un diagramma di caselle chiamate come concetti. La versione utile parte dal guasto che volete evitare, perché ogni schema qui sotto esiste per impedire un preciso pomeriggio storto.

Questi sei sono quelli a cui torniamo sempre. Si compongono: un agente in produzione è tipicamente un ciclo limitato con gateway degli strumenti, due livelli di memoria e un cancello umano, più un passaggio critico solo dove il costo di sbagliare giustifica un'altra chiamata.

1. Il ciclo limitato#

Il caso base e la vostra impostazione predefinita. Un ciclo su un piccolo insieme di strumenti con condizioni di arresto esplicite: tetto di passi, tetto di spesa, rilevazione delle ripetizioni e limite di tempo. Il suo pregio è una traccia lineare leggibile dall'alto in basso.

Se non riuscite a disegnare il vostro agente come un ciclo con un elenco di uscite, non avete ancora un'architettura: avete un prompt ambizioso.

2. Pianificatore–esecutore con ripianificazione#

Per compiti oltre i cinque passi, chiedete prima un piano numerato, eseguitelo e ripianificate al fallimento invece di seguire un piano stantio. Il vantaggio non è l'accuratezza: è che una persona vede l'intenzione prima dell'azione, il che rende possibili approvazione e debug.

3. Il passaggio critico#

Una seconda chiamata rivede la bozza o l'azione proposta rispetto all'obiettivo e alle prove recuperate, e può rimandarla indietro una volta. Cattura una quota reale di output sicuri ma non supportati. Usatelo dove un risultato sbagliato è costoso e una chiamata in più no.

Architettura degli agenti AI: gli schemi che reggono in produzione — 3. Il passaggio critico
SchemaChiamate extraCosa dàSaltare se
Ciclo limitato0Tracciabilità, controllo dei costiMai: è la base
Pianificatore–esecutore1–2Intenzione visibile, verificabilitàCompiti sotto i cinque passi
Passaggio critico1 per output rivistoMeno affermazioni non supportateOutput economici e reversibili
Gateway degli strumenti0Permessi, audit, limitiSolo prototipi
Memoria a livelli0–1Pertinenza con contesto lungoEsecuzioni brevi
Cancello umano0L'irreversibile resta sicuroSe nulla è irreversibile

4. Il gateway degli strumenti#

Non lasciate che l'agente chiami i vostri sistemi direttamente. Mettete davanti a ogni strumento un livello che faccia quattro cose: validare gli argomenti contro uno schema, verificare che quell'utente finale possa toccare quel record, applicare un limite di frequenza e scrivere una riga di audit con l'identificativo dell'esecuzione.

5. Memoria a livelli#

Una cronologia indifferenziata è la causa più comune di un agente che peggiora nel corso di un'esecuzione. Separate: obiettivo e vincoli, mai potati; turni recenti alla lettera; turni vecchi compressi in brevi note fattuali; e conoscenza recuperata, presa per passo e mai accumulata.

6. Il cancello umano#

Ogni azione irreversibile sta dietro un'approvazione esplicita con contesto sufficiente a decidere in pochi secondi. Il cancello è una funzione di prodotto, non un limite: è ciò che vi permette di andare in produzione dove gli errori costano.

Domande frequenti

Servono tutti e sei gli schemi?

No. Iniziate con ciclo limitato e gateway; entrambi sono quasi obbligatori per qualsiasi cosa tocchi sistemi reali.

Il passaggio critico migliora davvero l'accuratezza?

Nei compiti dove il modello può produrre risposte plausibili ma non supportate, sì in modo apprezzabile.

Dove deve stare il gateway?

Nel vostro servizio, fra agente e sistemi, con l'identità dell'utente finale che lo attraversa.

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Ultimo aggiornamento 2026-08-04 di aiagentdevelopment.info · Chi siamo

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