Ajan geliştirme — yapay zeka ajanı geliştirme
Mühendisliğin kendisi: ajan mimarisi desenleri, argüman uydurmayan araç çağırma, güncel kalan hafıza, cevabı belgeye bağlayan getirim ve karmaşıklığa değen çok ajanlı sistemler.
5 rehber
Çok Ajanlı Sistemler: Birkaç Ajan Tek Ajanı Ne Zaman Döver
Birden fazla ajan, alt görevler gerçekten bağımsızsa ve farklı araçlar gerekiyorsa yardımcı olur. Aksi hâlde gecikme, maliyet ve izi sürülemeyen bir hata yüzeyi satın alırsınız.
Ajanlar İçin RAG: Bağlamda Boğulmadan Cevabı Dayanaklandırmak
Getirimi her isteğin önüne cıvatalamak yerine ajanın çağırmayı seçtiği bir araç yapın. Anlama göre parçalayın, kaynağı gösterin ve ajanın "bulamadım" demesine izin verin.
Ajanlarda Hafıza: Ne Tutulur, Ne Sıkıştırılır, Ne Atılır
Ajanların hafızası yoktur; bağlama geri koyduğunuz her ne varsa o vardır. Dört katman — hedef, yakın, sıkıştırılmış, getirilmiş — sorunun çoğunu çözer.
Araç Çağırma: Ajanın Doğru Kullanacağı Araçlar Nasıl Tasarlanır
Ajan hatalarının çoğu araç tasarımı hatasıdır. Dar kapsam, tipli argümanlar, dürüst hatalar ve etkisiz-tekrarlanabilirlik, hiçbir prompt düzenlemesinin çözemediğini çözer.
Ajan Mimarisi: Canlıda Ayakta Kalan Desenler
Altı desen canlıdaki hemen her ajanı kapsıyor: sınırlı döngü, planlayıcı-yürütücü, eleştirmen turu, araç geçidi, hafıza katmanları ve insan kapısı.